A propósito de la nueva exposición del Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona, + HUMANOS El futuro de nuestra especie, escribo esta entrada de blog para presentar y ordenar varios recursos favoritos sobre inteligencia artificial y posthumanismo a modo de guía cultural. Mis guías anteriores trataron sobre información en Barcelona, diseño para no diseñadores, redes sociales visuales y 5 propuestas formativas para este nuevo curso. Para cualquier pregunta, sugerencia o encargo de investigación o docencia, no dudéis en contactarme por correo electrónico o Twitter.
1) Empecemos bajando por el valle inquietante... invertido. Se denomina "valle inquietante" a la hipótesis según la cual cuando los robots y animaciones antropomórficas son excesivamente realistas, los seres humanos se retraen al verlos. Pero, ¿qué ocurre con los seres humanos que producen revulsión precisamente por intentar parecerse demasiado a los robots? Estudio el fenómeno a través de una "trilogía de lo inquietante": primero examiné la figura de Jennifer López como ejemplo de convergencia mediática. Luego me centré en Kim Kardashian y la omnipresencia de lo ausente. El tercer lugar lo ocupará... me da miedo ya solo pensarlo.
2) Sigamos con la máquina consciente. HAL te mira. Las cámaras de seguridad te miran. Google te mira. Y la máquina, ¿no tendrá al final ganas de verse, de reconocerse? Un proyecto artístico de Mario Santamaría, que podéis complementar con mi artículo para TELOS sobre Google Art Project y por qué la cámara subjetiva ya no es la mirada de un loco.
3) Peor aún, la máquina omnisciente. Si se emitiera en un canal de cable premium y no en la (conservadora) CBS, la serie Person of interest recibiría la atención que amerita como representación de la realidad-ficción distópica, máquinas demasiado poderosas y humanos demasiado humanos. En cualquier caso, yo le dediqué una reflexión hace un par de años a propósito de la(s) idea(s) de persona. Como decía Pink Floyd....
4) Y es que todo son (somos) máquinas. Y la BBC ha hecho una lista de vídeos y artículos sobre ello. Yo tengo otra: en Pinterest, claro.
5) Y la máquina... se fuerza en múltiples direcciones. La versión funk de un clásico de Gato Pérez es una de mis canciones favoritas de la adolescencia. También me obsesiona esta escena de un film independiente de hace unos años, Half Nelson, donde la máquina somos nosotros y ellos... por lo que vivir es un estira y afloja entre máquinas combatientes (puro hegelianismo).
6) Pero, ¿y qué piensa Internet de todo esto? Porque Internet somos nosotros pero también un cúmulo de rarezas derivadas de intentar cumplir con nuestras instrucciones.
7) Sin olvidar los detalles: las corporaciones malévolas e interplanetarias no son nada... sin un buen logotipo. Porque toda corporación malévola e interplanetaria, creadora de robots que sustituirán a los humanos (si los robots no se alzan primero contra sus creadores, claro está), necesita posicionarse visualmente respecto a la competencia.
8) Ni que "Los medios son las extensiones del hombre". Cuando Marshall McLuhan dijo esta frase, sin saberlo se refería a los múltiples canales online existentes y los recursos serendípicos que albergan. Este Tumblr ofrece buenas prótesis digitales en materia de creación y arte digital, presentándose como "Information that a person does not know, but can access as needed using technology".
9) Porque... lo nuevo es lo viejo. Psicodelia, trajes metálicos tipo Paco Rabanne y por supuesto platillos volantes de plástico. ¿Cómo era el (retro)futuro que nos vendían?
10) E igualmente, lo viejo es lo nuevo. La exposición pionera Cybernetic Serendipity, comisariada por Jasia Reichardt en 1968 (y no lo bastante citada), se encuentra reunida en un archivo de audio, foto y vídeo.
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